Interview de l'auteur de 
"Vidocq, The Steampunk Adventure"
par Phillipe Defosse
2008
Intrigué par le projet "Vidocq, The steampunk adventure", je me suis permis d'en contacter l'auteur pour lui poser quelques questions sur cet l'ovni vidocquien. Il
en résulte l'interview suivante qui vous permettra de faire connaissance avec Emmanuel Di Ceglie.
1. Présentez-vous un peu : Nom, prénom, âge, profession, quelle formation graphique
avez-vous, travaillez-vous seul ?
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Nom : Emmanuel Di Ceglie
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Age : 40 ans cette année
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Profession : libraire, je ne désespère pas de devenir artiste auteur.
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Formation : Ecole des Beaux Arts. Né d'une culture comics, je me suis orienté vers la peinture. J'adore les films d'arts martiaux, les westerns spaghettis, les
giallos qui ont beaucoup influencé mon univers.
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Je travaille seul
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2. Comment vous est venue l'idée de votre projet ?
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Le concept d'associer image et
vidéo vient de mon frère Dominique, lui même dessinateur, qui a toujours une idée d'avance sur les autres. La distribution se faisant via le web, il a fallu adapter le format celui d'un écran
d'ordi.
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3. Pourquoi Vidocq ?
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Vidocq est un personnage hors du
commun à la vie incroyable. Vidocq, est une mine d'or pour un auteur.
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4. Pourquoi l'avoir trait façon steampunk ?
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Le steampunk offre des possibilités
visuelles multiples (décors, scène d'actions...). De +, l'univers steampunk enrichit le Paris du 19 Siècle.
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6. Pouvez-vous nous décrire votre mode de travail ? du croquis au PDF ? et quels outils utilisez vous ?
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Une fois le scénario en tête, je dessine les planches (1 planche = format écran). Les dessins élaborés , je passe à
l'informatique. Je les scanne pour les remodeler au niveau des muscles et vêtements par exemple. je fait un travail de peinture. je pose couleurs et éclairages.
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Quand la composition est termine, j'applique le texte.
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Chaque doc est assemblé afin d'être converti en PDF et former un épisode.
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Au final, j'ai utilisé des logiciels comme Photoshop, Aftereffects ou encore Acrobat.
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7. En combien de temps avez-vous créé le premier épisode ?
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Il est difficile de dire en combien de temps j'ai créé le 1er épisode.
Cela fait 3 ans que je traite le sujet dans cette version. je suis autodidacte sur le plan informatique et travaille dès que j'ai un moment (WE, Jour de repos, Vacances...) De +, j'ai un peu
d'avance pour respecter une sortie mensuelle. Actuellement, j'élabore le 5ème. Donc, au global de nombreuses heures.
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8. Pourquoi ne pas avoir fait une BD sur papier ?
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Au préalable, j'ai pensé une version papier. Mais, comme je suis attiré par le cinéma, l'introduction de vidéo
m'a séduit et du coup j'ai du revoir ma copie.
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De+, le support web est intéressant parce qu'il y a un vide. On
transpose
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la Bd papier sur le web plutôt que de produire pour le web. Ceci est de plus complètement novateur et représente un gros challenge.
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9. Avez-vous d'autres projets ?, avec Vidocq ?
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Le projet actuel est déjà de mener
bien la saison 1 de "VIDOCQ The Steampunk adventure", d'installer le personnage, séduire les lecteurs afin de continuer l'aventure.
Autrement, avec ou sans Vidocq, je fourmille d'idées.
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10. Comment voyez-vous l'avenir des H2i* ?.... Pensez-vous sortir une version papier de votre
projet pour les réfractaires l'informatique et avez-vous contact des éditeurs de BD traditionnels pour leur présenter votre projet ?
WAIT AND SEE
Pourquoi pas une version papier. je suis ouvert toutes propositions (tant que la technologie le permet). je n'ai démarché personne.
Emmanuel Di Ceglie
* H2i : Histoire Illustrée Interactive
Pixatomic
Par pixatomic
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